|
Правила: знакомых, личных врагов никто не встречает, вы пишете действия - я пишу результат, никакой самодеятельности и выдумывания новых навыков и заклинаний (все предложения обсуждаются здесь, а не в игре). Если я сказала, что портал ведет в лабораторию - портал ведет в лабораторию, а не куда-либо еще.
Способ ведения игры - походовой. Т.е. каждый пишет по одному, максимум двум постам за круг. Исключения - диалоги и разговоры.
Если кто-то кастует заклинание - он пишет какое заклинание на кого посылает, я пишу что из этого получилось.
Если кто-то кого-то ударил мечом - он пишет, что ударил мечом такого-то противника, я пишу умер тот или нет, отшатнулся или упал.
______________________________________________________
Таверна "Темный угол". Мрачный тип несколько звероподобного вида, что сидел в самом дальнем и отвечающем названию таверны углу, поднял желтые глаза. К нему подсела дамочка в плаще.
- А.. Хм.. Добрый день. - Глаза дамочки были красного цвета. Мужчина поморщился. Не любил вампиров, хотя и привык и знал, что на многих из них можно положиться. Его раса всегда недолюбливала вампиров.
- Добрый. Наверное. - Он изучал дамочку.
Черный плащ с капюшоном, тугой корсет, ни одного шрама(еще бы, у вампира-то), серые волосы. Тонкие руки. Пластика, присущая истинному, необращенному вампиру, однако, отсутствует. Значит скорее всего - слуга. Ритуал обращения стоит слишком дорого, это не старые сказки, в которых достаточно было укуса или обмена кровью. Чтобы получить дееспособного вампира из человека или оборотня надо применить некромантию и магию крови, пригласить сильных магов.
- Мне нужна.. помощь. - вампирша подняла взгляд.
- Помощь? Или работа? Или услуга? - мужчина поставил локти на стол, положил подбородок на кулаки. - И кто?
- Не кто - что. Мне не нужна чья-либо смерть, мне нужна вещь. Сколько пострадает в процессе добычи этой вещи меня не интересует.
- Где?
- Что?
- Лежит! Вещь лежит где?
- Под кладбищем.
Мужчина вытаращил глаза. Ну ничего себе запросы, этож не киллера нанять, это надо группу собирать. Впрочем, не это главное..
- Глубоко?
- Под часовней Саммера. - Потом подумала и добавила, - там начинается подземелье. На втором уровне.
Так, значит двух опытных хватит за глаза. Можно даже неопытных, но тогда трех-четырех. Это проще, меньше возьмут, да и сейчас почти никого нету.
- Срочно?
- Чем быстрее тем лучше. Больше заплатят, - улыбнулась вампирша.
- Сложно?
- Не должно быть. Но Хозяину не хочется посылать туда своих слуг. Нас знают.
Мужчина улыбнулся в ответ. Клыки у него были не столь утонченные как у девицы, но весьма впечатляющие.
- Три тысячи.
- А карман не треснет?
...
Через полчаса они договорились о цене. Вампирша покинула таверну, прикрыв серые волосы капюшоном.
Оборотень оценивающе оглядел зал.
- Три-четыре новеьнких искателя приключений, говоришь?
__________________________________________________
Анкета:
1. имя, возраст
2. раса
3. внешность
4.что имеет при себе. (экипировка, оружие, еда, лекарства и тд)
5. таблица
6. умения
__________________________________________________
Расы:
ЛЮДИ.
Люди как люди. Расплодились по всей земле =) Хорошие бойцы, монахи, им доступны все навыки. Нету штрафов на рассовость.
ВАМПИРЫ.
Большинство вампиров являются истиными или прирожденными, они такими уже родились. ЧТобы получить обращенного вампира надо затратить огромное количество сил и заручиться помощью некроманта. Одного укуса абсолютно недостаточно. Болшинство обращенных являются слугами. Они преданны своему господину всемерно и беспрекословно ему подчиняются. Как ни странно, от человека и вампира рождается или человек, или вампир, признаки рас никогда не смешиваются.
У большинства красные глаза, хотя и необязательно - радужки могут быть еще и черными или белыми.
Вампиры невероятно быстры, обладают магией иллюзии, могут усыпить или ввергнуть в транс.
Не могут быть монахами.
Не любят серебро, осину, монахов( а точнее церковь и кресты), дневной наносит сильные повреждения. Пьют кровь
ОБОРОТНИ.
У каждого оборотня две формы обращения - любое маленькое и любое большое животное(так чтобы вычитая из веса большого животного вес маленького, можно было получить вес человека). Или два средних животных, таких, чтобы вес каждого равнялся весу в форме человека.
Для смены облика надо две-три секунды времени. Раздеваться не надо - надо только снять с себя все металлические и каменные предметы(кольца, пряжки ремней, тд. Цепочки и серьги можно не снимать). "Полуоборотней" не бывает, но для заражения человека достаточно одного укуса. Если человек не нашел монаха в течение шести часов - он оборотень.
Не любят серебро и кресты. Вспыльчивы.
_____________________________________
Таблица:
сила
реакция
скорость
удача
интеллект
харизма
*иллюзии
*колдовство
*некроманития
Всего очков 33. На каждый навык без звездочки* надо потратить минимум 4 очка. Если очков меньше четырех - к персу применяются штрафы. Например - харизма3 означает, что перс некрасив или уродлив, сила3 - все раны более серьезны, слабое здоровье, мало может унести. Интеллект3 - перс не умеет читать.
На навык со звездочкой* надо потратить как минимум одно очко, чтобы перс вообще смог понять, что применяется магия. Впрочем, на этом я не настаиваю.
Чтобы перс мог магией пользоваться - надо как минимум 2 потратить очка на нужную ему магию.
_____________________________________
Умения:
1. боевые
меч(все что подходит под определение меча)
арбалет
лук
метаетльное(кинжалы, сюрикены)
кинжал(ножи, мачете, кинжалы тд)
оружие в обоих руках
2. магические
маг стихий - ледяная стрела, огненная стрела, "факел",
иллюзионист - невидимость, фантомы(призрачные и не очень фигуры, способ выманить или обмануть врага), изменения окружающего мира(не реальные)
некромант - оживление мелких трупиков, луч смерти(не убивает сразу, только наносит урон), лечение нежити и вампиров
монах - лечение, благословление, изгнание нежити.
3. остальное
лекарь
знания артефактов
установка ловушек
торговля
маскировка
вскрытие замков
снятие ловушек
защита от магии
Ограничения по профессиям:
Боец: никакой магии. два пункта из боевых умений, два из "остальных".
Маг: два пункта из магических(лучше один - эффект будет сильнее), один из боевых(кроме оружия в обоих руках), один из "остальных".
Монах: не имеет маических умений, имеет один пункт из боевых и три пункта из "остальных".
Вор: из боевых умений либо метательное либо кинжалы, магии нет.
Перс - человек имеет дополнительный пункт из "остальных" умений.
________________________________________
ВНИМАНИЕ: все игроки начинают с первого уровня, далее уровень перса будет повышаться, заклинания и навыки будут появляться новые и разные.
________________________________________
НАбор идет постоянно, если какая-либо партия уже набрана - не волнуйтесь, следующая ждет вас с распростертыми обьятиями.
_________________ Какая прекрасная ночь)))....
Последний раз редактировалось Gaby 26-08, 15:41, всего редактировалось 5 раз(а).
|